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NYO BEYOND AU-DELÀ DU PROGRAMME

8 ans.Première équation
différentielle.

Arthur voulait comprendre comment une fusée corrige sa trajectoire. Nyo a construit les 214 connaissances nécessaires pour l’y emmener.

Pas pour réciter un cours de lycée. Pour qu’il puisse réellement s’en servir dans le projet qui le passionne.

Une colonie humaine autonome avec habitats, serres et installations énergétiques sur Mars
PARCOURS D’ARTHUR / OBJECTIF MARSAPPRENTISSAGE ACTIF
DESTINATION CHOISIE À 8 ANSConstruire une ville
sur Mars
ÂGE08ans
NOTION ACTIVEÉQ.différentielle
CHEMIN CONSTRUIT214notions
PLAFONDØaucun
PRINCIPE 01

Son âge définit son point de départ.
Jamais sa destination.

POKOLABS / PROGRAMME NB–01PROTOTYPE EN DÉVELOPPEMENT

Ce n’est pas au programme. Ce n’est pas hors de portée.

Nyo part de ce qu’un enfant veut comprendre, mesure ce qu’il sait déjà, puis construit le chemin pédagogique complet jusqu’à une connaissance parfois prévue des années plus tard — ou jamais enseignée à l’école.

01 / 05On mesure ce qu’il sait. Pas la classe dans laquelle il est.
8 ans214 notions83 essais1 objectif
01
POINT DE DÉPART

Son âge ne décide pas de ce qu’il a le droit d’apprendre.

On mesure ce qu’il sait. Pas la classe dans laquelle il est.

Nyo identifie les notions déjà solides, celles qui sont fragiles et celles qui manquent. Un enfant de 8 ans ne reçoit pas un cours de terminale : il reçoit la première étape exacte dont il a besoin.

02
DÉCOMPOSITION

Une notion avancée devient une suite d’étapes accessibles.

La destination est ambitieuse. Le prochain pas reste toujours possible.

Nyo transforme l’objectif en graphe de prérequis : fractions, fonctions, vecteurs, dérivées, simulation… Il ordonne les notions avant d’enseigner et reconstruit le chemin quand une base manque.

03
ENSEIGNEMENT INDIVIDUEL

Une explication ne compte pas encore comme un apprentissage.

Nyo explique, fait pratiquer, observe puis reformule.

Si l’enfant bloque, Nyo change de vocabulaire, d’analogie, de support ou revient sur un prérequis. Il peut essayer autrement autant de fois qu’il le faut, sans ralentir une classe ni laisser l’enfant seul.

04
MAÎTRISE

Comprendre, c’est pouvoir réutiliser.

La notion doit résister à un nouvel exercice et à un nouveau contexte.

Une bonne réponse ne suffit pas. Nyo vérifie que l’enfant peut expliquer, appliquer et transférer ce qu’il vient d’apprendre dans un projet, une simulation ou un problème qu’il n’a jamais vu.

05
DESTINATION

Le programme devient un socle. Plus un plafond.

Équations différentielles, IA, cryptographie, droit spatial : pourquoi attendre ?

Le but n’est pas d’aller vite pour aller vite. C’est de ne pas interrompre une curiosité sous prétexte que la réponse est prévue plusieurs années plus tard — ou qu’elle n’est prévue nulle part.

Le parcours / une brique après l’autre

Un concept complexe est une construction de concepts simples.

Addition. Multiplication. Fractions. Puis équations, fonctions et dérivées.

Chaque nouvelle notion repose visiblement sur celles qui viennent d’être maîtrisées.

Nyo mesure la brique manquante, l’enseigne, la vérifie puis débloque l’étage suivant.

DESTINATION :Programmer l’atterrissage autonome d’une fusée sur Mars.Arthur, 8 ans · chaque étape construite dans le bon ordre
01
Fondations

Calculer

Avant la fusée, il faut pouvoir manipuler des quantités sans hésiter.

01Addition02Soustraction03Multiplication04Division05Fractions
CES BRIQUES DÉBLOQUENTComparer et relier des quantités
02
Langage mathématique

Mettre un problème en équation

Les nombres deviennent des relations que l’on peut décrire et résoudre.

06Proportions07Inconnues08Équations09Coordonnées10Fonctions
CES BRIQUES DÉBLOQUENTDécrire une position et son évolution
03
Mouvement

Comprendre une trajectoire

On peut maintenant représenter où va la fusée, dans quelle direction et à quelle vitesse.

11Graphiques12Angles13Trigonométrie14Vecteurs15Vitesse
CES BRIQUES DÉBLOQUENTMesurer comment le mouvement change
04
Variation

Prédire ce qui va se passer

Chaque brique précédente permet d’aborder les outils qui décrivent un système en mouvement.

16Accélération17Forces18Gravité19Dérivées20Équations différentielles
CES BRIQUES DÉBLOQUENTCalculer la correction nécessaire
05
Système piloté

Transformer le calcul en action

Le modèle devient un programme capable d’observer, décider, corriger puis recommencer.

21Programmation22Simulation23Capteurs24Boucles de contrôle25Optimisation
CES BRIQUES DÉBLOQUENTPiloter la fusée sans intervention humaine
26
CONCEPT COMPLEXE / DEVENU ACCESSIBLEAtterrissage autonome
sur Mars

Ce qui semblait hors de portée est devenu la conséquence logique des 25 briques précédentes.

Ce qu’on vise / hors programme

Aucun
plafond.

Équations différentielles. Réseaux de neurones. Cryptographie. Mécanique quantique.
Pas pour prendre de l’avance sur une classe : pour aller au bout d’une curiosité.

ORBITAL / 01
01

Équations différentielles

Simuler comment une fusée corrige sa trajectoire vers Mars.

214 notions / mission générée sur mesure
Un enfant / Une ambition / Un parcours

Arthur, 8 ans :
« Je veux bâtir une ville sur Mars. »

Le sujet n’est pas Mars. C’est jusqu’où la curiosité d’Arthur peut l’emmener. Nyo part de cette envie et construit, notion après notion, le chemin personnel qui lui permet de la comprendre pour de vrai.

Des rovers comparent plusieurs sites d’implantation près d’une réserve de glace martienne
ARTHUR / PARCOURS PERSONNALISÉMENTOR : NYO
A
ARTHUR · 8 ANSSon projet donne une raison d’apprendre.
01/ 06
SITEFONDSTRANSITBASESURVIECITÉ
CE QU’ARTHUR TRAVAILLE / ACTE 01 / CONCEVOIRChoisir où et comment vivre.

Quel site donne accès à l’eau sans exposer la base aux radiations ?

GéologieMathématiquesIngénierie
01
ACTE 01 / CONCEVOIR

Choisir où et comment vivre.

« Quel site donne accès à l’eau sans exposer la base aux radiations ? »

CAPACITÉ ACQUISEArthur sait comparer plusieurs contraintes et défendre un choix raisonné.

02
ACTE 02 / CONVAINCRE

Obtenir le droit de partir.

« Votre projet dépasse le budget de 30 %. Pourquoi devons-nous encore vous financer ? »

CAPACITÉ ACQUISEArthur apprend à chiffrer une idée, argumenter et répondre à une objection.

03
ACTE 03 / VOYAGER

Traverser 225 millions de kilomètres.

« Quelle correction appliquer maintenant pour atteindre Mars dans sept mois ? »

CAPACITÉ ACQUISEArthur relie enfin fonctions, vecteurs et variations à un mouvement réel.

04
ACTE 04 / CONSTRUIRE

Faire respirer une ville.

« Comment produire de l’énergie, de l’eau et de l’oxygène sans dépendre de la Terre ? »

CAPACITÉ ACQUISEArthur comprend qu’un système complexe dépend de plusieurs équilibres simples.

05
ACTE 05 / SURVIVRE

Tenir pendant la première année.

« Une tempête coupe 40 % de l’énergie. Quel système doit rester prioritaire ? »

CAPACITÉ ACQUISEArthur apprend à décider sans solution parfaite et à mesurer les conséquences.

06
ACTE 06 / CIVILISATION

Décider comment vivre ensemble.

« Une entreprise peut-elle posséder l’oxygène dont dépendent tous les habitants ? »

CAPACITÉ ACQUISEArthur formule une règle, écoute un désaccord et fait évoluer son jugement.

Mars n’est qu’un exemple.Nyo part de ce qui passionne chaque enfant.Voir le parcours d’Arthur en détail
Le moteur d’intelligence de Nyo Beyond
ASTRO 1 ULTRA MOTEUR EN DÉVELOPPEMENT

Les meilleures IA.
Une seule intelligence pédagogique.

Astro 1 Ultra propulsera Nyo Beyond. Derrière lui, des modèles d’IA à l’état de l’art seront sélectionnés selon leur spécialité — raisonnement, voix, vision, génération ou sécurité — puis coordonnés autour d’un objectif unique : faire progresser l’enfant.

ORCHESTRER, PAS EMPILER

Le modèle le plus puissant ne suffit pas. Il faut savoir quand, pourquoi et comment l’utiliser.

Astro 1 Ultra ne juxtapose pas des réponses. Il distribue les rôles, fournit le bon contexte, confronte les résultats, applique les règles pédagogiques et décide de la prochaine étape à partir de ce que l’enfant maîtrise réellement.

IA DE POINTEASTRO 1 ULTRAPARCOURS PERSONNEL
ORCHESTRATION ACTIVEFRONTIER INTELLIGENCE LAYER
ORCHESTRATEURASTRO 1ULTRAÉTAT DE L’ART
MULTI-MODÈLES
01 / 06 · Mesure ce qui est déjà solide.

Observe les réponses, les hésitations et les stratégies pour identifier la prochaine brique utile.

01

Le bon modèle, au bon moment

Chaque IA est mobilisée selon sa spécialité plutôt qu’utilisée indistinctement.

02

Un seul cap pédagogique

Astro 1 Ultra coordonne les modèles autour du parcours et de la maîtrise de l’enfant.

03

Des résultats confrontés

Les productions critiques peuvent être relues, vérifiées et arbitrées par plusieurs systèmes.

04

Toujours au niveau de l’état de l’art

L’orchestration pourra évoluer avec les meilleurs modèles disponibles, sans reconstruire l’expérience.

Les modèles évolueront.La continuité pédagogique restera.
Apprendre par les conséquences

Une erreur n’arrête
pas la mission.

Elle devient une nouvelle situation à comprendre.

ADAPTATION / 83

Décision maîtrisée

Le calcul résiste à trois scénarios de panne différents.

Vocabulaire
Exemple
Rythme
Abstraction
Support visuel
Exercices
Prérequis
Observer.Comprendre.Décider autrement.
Au-delà de la réponse

Un cours n’est pas
un monde à construire.

CHATBOT / SESSION ISOLÉE

Répondre

  1. 01Répond à une question
  2. 02Produit une explication
  3. 03Oublie le parcours
  4. 04Attend la prochaine demande
  5. 05Ne vérifie pas la maîtrise
NYO BEYOND / MISSION LONGUE

Faire construire

  1. 01Maintient une mission sur plusieurs mois
  2. 02Relie les disciplines
  3. 03Fait vivre les conséquences
  4. 04Joue de vrais interlocuteurs à l’oral
  5. 05Détecte les lacunes dans l’action
  6. 06Adapte le prochain défi

Nyo ne juxtapose pas des matières.
Il leur donne une destination commune.

Nyo, guide éducatif de l’enfant
Manifeste / Échelle de civilisation

Le futur sera construit
par ceux qui savent
tout relier.

Une ville sur Mars, une civilisation capable de maîtriser l’énergie d’une planète — puis peut-être un jour celle d’une étoile — exigent plus que des spécialistes isolés.

Ils exigent des esprits capables de comprendre les systèmes, de coopérer, d’argumenter et d’imaginer ce qui n’existe pas encore.

AUJOURD’HUIComprendre notre mondeRessources limitées, systèmes fragmentés
TYPE IMaîtriser l’énergie d’une planèteUn horizon pour apprendre à penser grand
TYPE IIImaginer l’échelle d’une étoilePas une promesse. Une direction.
Les bâtisseurs de demain sont des enfants aujourd’hui.Nyo Beyond peut aider à élargir leur horizon.
Observatoire parent

Suivez plus que
son temps d’écran.

Suivez ce qu’il devient capable de comprendre.

NYOBEYONDARTHUR / PARCOURS 0017EN COURS
PROJET 07 / MISE EN ORBITESYNC 98.4%
ALTITUDE421.8 kmVITESSE7.66 km/sINCLINAISON51.6°
SYNTHÈSE DU PARCOURS

Mécanique orbitale

Objectif : simuler une mise en orbite stable.

162 hétudiées
51notions maîtrisées
07projets terminés
NOTION ACTUELLEDérivation numériqueMaîtrise estimée / 68%
ADAPTATION PROPOSÉEInterprétation graphique fragile

Nouvelle séquence de trois exercices visuels et une simulation interactive.

Une mission qui grandit

Le même monde.
Trois profondeurs.

Le décor reste cohérent, mais les responsabilités évoluent avec l’âge, la maîtrise et les intérêts de l’enfant. Ces scénarios sont des illustrations du prototype.

01
8–10 ans / EXEMPLE DE PROGRESSION

Construire un habitat et nourrir dix astronautes.

« Combien d’eau doit-on récupérer chaque jour ? »
Étape
Premier cycle
Savoirs mobilisés
Sciences + maths
Livrable
Une base simple qui survit trente jours
02
11–15 ans / EXEMPLE DE PROGRESSION

Gérer une ville, un budget et des crises techniques.

« Faut-il choisir l’énergie la moins chère ou la plus fiable ? »
Étape
Cycle avancé
Savoirs mobilisés
Finance + ingénierie
Livrable
Un arbitrage défendu devant le conseil
03
16 ans et + / EXEMPLE DE PROGRESSION

Écrire les règles d’une civilisation complexe.

« Une entreprise peut-elle posséder l’oxygène ? »
Étape
Niveau expert
Savoirs mobilisés
Droit + éthique
Livrable
Une constitution martienne argumentée
NYOBEYONDACCÈS FONDATEUR / PLACES LIMITÉES

Un mentor personnel.Un programme sans plafond.

Et autant de temps qu’il faudra.

199 €/ mois
Libérer son potentiel Prototype de positionnement — disponibilité et conditions à confirmer.
LE MENTOR COMPREND
  • 01Parcours personnalisés
  • 02Enseignement individuel en temps réel
  • 03Mémoire pédagogique longue durée
  • 04Exercices et projets générés sur mesure
  • 05Simulations et laboratoires isolés
  • 06Évaluations de maîtrise
  • 07Suivi parental approfondi
  • 08Adaptation continue
  • 09Plusieurs centaines d’heures de parcours

Il ne sait peut-être pas encore jusqu’où il veut aller.

Donnez-lui simplement la possibilité d’y arriver.